Descubre Holomit
Plataforma y SDK de XR social hiperrealista y multimodal
Primer paso para la Conferencia Holográfica para el público en general. Proporciona hologramas 3D de cámaras comerciales estándar. El servicio captura el vídeo, comprime, transmite y orquesta las sesiones.


HoloMIT Software Overview
Explora las características y especificaciones técnicas de Holomit para ver sus aplicaciones.


Características Principales
SDK modular del Package Manager de Unity
Captura y transmisión de vídeo volumétrico 3D
Gestión de multi sesiones
Representaciones multiples
Comunicaciones de audio en tiempo real
Transmisión y distribución de vídeo en 2D
Renderizado de Gaussian Splatting
Visor de vídeo 360
Sistema de interacciones
Eventos en red multijugador, disparadores e interacciones
Interacciones con controladores y con hand-tracking
Soporte nativo Multi-Threading
Renderizado remoto
Streaming de sesiones
Gestión y ajuste automáticos de la congestión de red
Especificaciones Técnicas
Compatibilidad de Unity: Unity 2022.3 & Unity 6.0
Plataformas: Windows (Nativo), Linux (Recepción), Android (Recepción Limitada)
Recomendación de sistema: Intel i7, Nvidia RTX 30 Series
Cámaras compatibles: Orbecc, Azure Kinect, Raytrix
Codecs Volumétricos: HoloCodec (RGBPM)
Codecs de Vídeo: H264 & H265
Codecs de Audio: Opus & Speex
Point Cloud Performance: HoloCodec: Hasta 8 Millones de puntos en tiempo real
Ancho de banda: ~1-10 Mbps/Cam
Latencia: Low E2E (~150-300ms)
Frame Rate: 30 FPS
Qué es HoloMIT SDK?
SDK de Unity para developers
Instalado a través del Package Manager de Unity
Atajos de editor
Documentación HowTo
Ejemplos Plug&Play
Añade captura holográfica a su proyecto con un solo clic
Posibilidad de añadir nuestra capa de red
Puede ser utilizado con sus interacciones y backend
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